Spelontwikkelaar Level 5 is toonaangevend als het gaat om het creëren van PS2 RPG’s. Nadat de Japanse studio eerder al klassiekers als Dark Chronicle en Dragon Quest VIII naar Sony’s succesconsole brachten, komen ze nu met een nieuwe roleplaying game van epische proporties. In Rogue Galaxy kruip je wederom in de huid van een jonge held, die in dit geval zelfs het spel aan zijn naam heeft geholpen. Jester Rogue is namelijk de heroïsche knul die zijn droom om het heelal in te gaan ziet uitkomen. Maar het blijft natuurlijk niet bij een educatief ruimtereisje, er moet wel gereld worden!

In totaal dient Jester vijf planeten af te speuren, om al zwiepend met zijn zwaard en knallend met zijn gun het buitenaardse gespuis af te slachten. Gelukkig staat hij er niet alleen voor. Al snel joinen een aantal nieuwe vechters namelijk de party om met de blonde fanatiekeling ten strijde te trekken. Je kunt vervolgens ook switchen naar deze characters om met hen de vrolijke monsters (eng zullen ze niet worden in Level 5 producties) uit te roeien. Zoniet dan gaan ze gedwee hun eigen gangetje en heb je verder eigenlijk geen omkijken naar ze. Hakken doen ze toch wel.

De grafische stijl, karakters en sfeer in Rogue Galaxy zijn typerend voor eerder werk van Level 5. De cel shaded graphics an sich zijn al mooi (zeker voor PS2 begrippen), maar de tussenfilmpjes zijn simpelweg subliem. Hoewel ze soms vervelend lang duren, zorgt het er zeker voor dat je het verhaal intenser beleeft. Iets wat wel verschilt van eerdere titels is de besturing. Waar Dark Chronicle en Dragon Quest VIII het nog deden met het klassieke turn based gevechtssysteem, is Rogue Galaxy meer een actie RPG geworden. Vijanden verschijnen nog steeds random, maar wel direct in de spelwereld, en moeten door real-time zwaardklappen worden geveld. Om buttonbashen te voorkomen heeft men tijdens deze gevechten een action gauge ingebouwd. Dit betekent dat als je te fanatiek ramt en schiet, je even de tijd moet nemen om bij te komen. Echt knokken dus in plaats van strategisch menuutjes doorbladeren om je acties te kiezen. Al kun je het spel nog wel ‘freezen’ als je een ability of spell op een sandman of ander onderkruipsel wilt loslaten.

Rogue Galaxy biedt een meeslepende en verslavende ervaring. Hoewel het in bijna alles een traditionele (actie)RPG is, zijn het decor en de karakters erg aansprekend. Onderscheidend is men dus nauwelijks, maar het spel zit gewoon uitstekend in elkaar en beantwoordt aan de verwachtingen die men heeft bij dit genre. Bovendien wordt er nog een belangrijke belofte gedaan op de cover: Deze game biedt tot wel 250 uur gameplay. We hebben het nog niet kunnen testen, maar als je de omvang van de spelwereld bekijkt geloven we het direct. Aangezien de gemiddelde RPG’er het geen probleem vindt een paar uur achter de ronkende, zwarte bak plaats te nemen, zal dit voor vele liefhebbers een natte droom zijn.


Oh, wat zijn we weer lief! We delen onze intergalactische ervaring namelijk graag met onze trouwe bezoekers en geven een exemplaar Rogue Galaxy weg! Zomaar. Gratis. Voor niets. Wel even die vraag beantwoorden:
Door hoeveel planeten dien je je in Rogue Galaxy te worstelen?
Antwoorden kan op dit antwoordformulier, graag wel voor 3 oktober.






























